[Shadertoy] Shadertoy 입문 — 브라우저에서 시작하는 실시간 셰이더 개발
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Dev Notes/Unity
1. 들어가며셰이더를 처음 공부할 때 가장 큰 장벽은 환경 세팅입니다. OpenGL 컨텍스트를 만들고, 컴파일 파이프라인을 구성하고, 렌더링 루프를 짜야 비로소 "Hello, Triangle"을 볼 수 있습니다.Shadertoy는 그 과정을 브라우저 하나로 압축합니다. 계정을 만들고 접속하면, 코드를 작성하는 즉시 결과가 화면에 렌더링됩니다. 별도의 IDE도, 그래픽스 드라이버 설정도 필요 없습니다. 이 글에서는 Shadertoy의 기본 구조와 핵심 유니폼 변수를 정리하고, 실제로 이 플랫폼을 활용해 제가 구현한 NPR 셰이더들이 어떤 원리로 동작하는지 간략하게 소개합니다.2. Shadertoy가 뭔가요?Shadertoy는 Inigo Quilez(iq)와 Pol Jeremias가 만든 웹 기반 GLSL ..
[Project] NPR Shaders — GLSL로 구현한 비사실적 렌더링 셰이더 컬렉션
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Projects/Unity
Projects · 셰이더 개발 셰이더 개발 NPR Shaders진행 중 실시간 GLSL을 활용하여 구현한비사실적 렌더링(NPR) 기법 연구 및 셰이더 컬렉션 GLSL HLSL Unity URP Shadertoy C# Overview Period 2026.03 – 진행 중 Type 개인 프로젝트 Role Technical Artist / 셰이더 개발 Platform Shadertoy (GLSL) · Unity URP / Built-in Background 현대 그래픽스 엔진에서 실사 렌더링은 이미 보편화되었으나, 개발자가 빛..