[Project] NPR Shaders — GLSL로 구현한 비사실적 렌더링 셰이더 컬렉션
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Projects/Unity
Projects · 셰이더 개발 셰이더 개발 NPR Shaders진행 중 실시간 GLSL을 활용하여 구현한비사실적 렌더링(NPR) 기법 연구 및 셰이더 컬렉션 GLSL HLSL Unity URP Shadertoy C# Overview Period 2026.03 – 진행 중 Type 개인 프로젝트 Role Technical Artist / 셰이더 개발 Platform Shadertoy (GLSL) · Unity URP / Built-in Background 현대 그래픽스 엔진에서 실사 렌더링은 이미 보편화되었으나, 개발자가 빛..